Kepmaスター・フィールドの使い方。カメラでジェスチャーを認識し、パーティクルの流れ、回転、拡散を操作します。
初期表示で全体を観察し、回転、視点、照明、画像などの設定を一項目ずつ変更して効果を比べます。パソコンとスマートフォンでは操作が異なる場合があるため、現在の画面に表示された操作に従ってください。二つの表示を比較する際は、ほかの条件をなるべくそろえます。モデルや画像の読み込みが終わってから調整を続けましょう。見終わったらツール一覧から別の表示を選んだり、音楽の練習ツールへ戻ったりできます。
操作する前に場面の一部分を選び、初期表示と輪郭、位置、光の当たり方を比べます。他の設定をそろえると、どの操作で変化したかが分かります。ギターモデルは、ボディ、ネック、ブリッジなどを一つずつ観察しましょう。
場面や画像が読み込まれてから比較してください。端末の反応が遅い場合は操作を小さくし、表示が安定するまで待ちます。パソコンとスマートフォンでは操作方法が異なることがあるため、現在の画面の表示に従ってください。モデルは外観の理解に役立ちますが、弾き心地や音は実物で確認する必要があります。
自分の画像やタイトルを使う場合は、簡単な例から始めて読みやすさを確認します。別の設定と比べる前に初期表示へ戻し、他の視覚体験や音楽練習にはツール一覧を利用してください。