Kepma 3D-Gitarre – Van Gogh Edition: Verwendung dieses Tools. Ein interaktives 3D-Gitarren-Erlebnis, inspiriert von Van Goghs visuellem Stil.
Beginnen Sie mit der Standardansicht und beobachten Sie die gesamte Szene, bevor Sie einzelne Einstellungen ändern. Passen Sie jeweils ein Steuerelement an, damit Sie die Auswirkungen von Drehung, Blickwinkel, Beleuchtung oder Bildänderungen vergleichen können. Die Steuerelemente für Desktop- und Mobilgeräte können unterschiedlich sein. Befolgen Sie die in der aktuellen Benutzeroberfläche angezeigten Steuerelemente. Behalten Sie die übrigen Einstellungen bei, wenn Sie zwei Ansichten vergleichen. Warten Sie, bis das Modell oder die Bilder vollständig geladen sind, bevor Sie weitere Anpassungen vornehmen. Nachdem Sie die Szene erkundet haben, verwenden Sie das Tools-Verzeichnis, um ein anderes visuelles Projekt auszuwählen oder zu den Musikübungstools zurückzukehren. Diese visuellen Werkzeuge dienen der Erkundung der angezeigten Szene; Sie ersetzen nicht den Versuch einer echten Gitarre.
Wählen Sie einen Teil der Szene aus, den Sie beobachten möchten, bevor Sie eine Steuerung ändern. Vergleichen Sie Umriss, Position oder Beleuchtung mit der ursprünglichen Ansicht. Lassen Sie andere Einstellungen unverändert, damit Sie erkennen können, welche Aktion den Unterschied verursacht hat. Inspizieren Sie bei einem Gitarrenmodell jeweils nur einen Bereich, z. B. den Korpus, den Hals oder den Steg, anstatt ständig zu rotieren.
Warten Sie, bis die Szene und alle Bilder vollständig geladen sind, bevor Sie einen Vergleich durchführen. Wenn Ihr Gerät langsam reagiert, führen Sie kleinere Bewegungen aus und warten Sie, bis sich die Anzeige beruhigt. Die verfügbaren Steuerelemente können zwischen Desktop und Mobilgerät unterschiedlich sein. Folgen Sie den Beschriftungen auf der aktuellen Schnittstelle. Ein visuelles Modell hilft Ihnen, das Aussehen zu erkunden, während das Spielgefühl und der Klang eines Instruments immer noch das Spielen einer echten Gitarre erfordern.
Wenn Sie eigene Bilder oder Titel verwenden, beginnen Sie mit einem einfachen Beispiel und prüfen Sie, ob es in der Szene lesbar bleibt. Beim Vergleich eines zweiten Setups kehren Sie zur Ausgangsansicht zurück. Nutzen Sie das Tools-Verzeichnis, um ein weiteres visuelles Experiment zu erkunden oder ein musikalisches Übungstool auszuwählen.