카메라 초기화 중…

🌻 Kepma 반 고흐 엔진

📦 Kepma 모델
🎨 반 고흐 유체 효과
💡 조명 및 환경
사용 안내

Kepma 반 고흐 엔진 사용 안내

반 고흐 엔진은 3D 기타와 영상 배경을 함께 감상하는 시각화 도구입니다. 모델, 배경 소스, 색상과 조명을 선택하고 입자 효과를 조절해 자신의 화면을 구성할 수 있습니다.

모델과 배경 불러오기

먼저 기본 Kepma 모델의 로딩을 기다립니다. 자신의 모델을 보려면 로컬 .glb 모델 불러오기에서 파일을 선택하세요. 모델을 바꾼 뒤 시점 초기화로 전체 모습을 다시 확인할 수 있습니다. 기타의 몸통, 넥과 브리지처럼 한 부분씩 살펴보면 시점 변화가 외관에 미치는 영향을 비교하기 쉽습니다.

배경 소스는 카메라 또는 불러온 동영상 중 선택합니다. 카메라 기능에는 브라우저의 접근 허용이 필요합니다. 동영상 불러오기는 배경으로 사용할 파일을 선택하는 기능입니다. 배경이 움직이기 시작한 뒤 아래 효과 설정을 조절하세요.

입자 표현과 조명 설정

  • 아트 색상 팔레트: 장면에 사용할 색 조합을 고릅니다.
  • 입자 수와 브러시 크기: 화면의 입자 양과 그려지는 크기를 조절합니다.
  • 흐름 강도와 잔상 길이: 움직임의 변화와 남는 흔적을 비교합니다.
  • 조명 프리셋과 노출: 모델을 비추는 환경과 밝기를 바꿉니다.

설정을 비교하는 순서

같은 모델과 배경에서 한 설정씩 바꾸세요. 색상 팔레트를 먼저 정한 뒤 입자, 흐름, 잔상 순서로 비교하면 각 효과를 구별하기 쉽습니다. 모델의 표면을 관찰할 때는 조명을 바꾸고 다른 설정은 유지합니다. 화면이 느려지면 입자 수를 줄이고 움직임이 안정되는지 확인하세요. 이 화면은 시각적 표현을 위한 것이며 실제 기타의 음색과 연주감은 실물에서 확인해야 합니다.

3D 모델 표시 기능의 배경은 model-viewer 공식 문서를 참고할 수 있습니다. 도구 목록에서 다른 음악 연습 도구도 선택할 수 있습니다.

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